
Frontend Developer
Q. 프론트엔드 개발자를 꿈꾸게 된 계기
저는 예술 분야에 다양한 도전을 즐겨왔습니다.
하지만 좋아하는 것과 재능은 서로 다른 영역이라는 것을 깨달으며,
관심에 비해 실력이 따라주지 않는다는 점에서 고민이 많았습니다.
디자인 회사에서 일하던 중 스스로에 대한 자괴감이 깊어지던 시기에
지인을 통해 ‘퍼블리셔’라는 직무를 접하게 되었습니다.
퍼블리셔로 근무하면서 기획과 UI/UX 발표, 디자인 작업을 병행했지만
여전히 디자인 중심의 업무 한계와 전문성의 벽에 부딪히는 일이 많았습니다.
그 과정에서 ‘명확한 답이 있고, 내 아이디어를 직접 구현할 수 있는 일’을
찾게 되었고, 그 결과 개발자의 길을 선택하게 되었습니다.
프론트엔드 개발을 시작하면서 직접 무언가를 만들어낸다는
성취감과 체계적인 프로세스 속에서 일한다는 즐거움을 느꼈습니다.
코드 작성, 디자인 가이드 준수, 웹 표준 이행 등
규칙적인 절차를 밟는 과정이 저의 성향과 잘 맞았습니다.
개발을 통해 변화와 성장을 추구하며,
사용자에게 편리하고 즐거운 경험을 제공하는 인터페이스를 기획하고
구현하는 일에서 큰 보람과 만족을 느낍니다.
앞으로도 끊임없이 발전하며
창의적이고 체계적인 개발자로 성장하고자 합니다.
Q. 일에 있어 가장 중요하게 생각하고 있는 것
업무 중 발생하는 다양한 문제 상황에 대해 적극적으로 의견을 제시하고
협의를 통해 최선의 해결책을 도출하는 것을 중요하게 생각합니다.
또한, 논의된 내용을 문서화하여 문제 발생의 원인을 명확히 이해하고,
이를 기반으로 더 나은 개선 방안을 제시할 수 있도록
노력하는 것이 중요하다 생각합니다.
ONOOFF
하이퍼로컬 SNS - 내 근처 팝업,핫플,맛집,번개 모임 친구찾기 APP더 그래픽 노블스 - 서비스 기획 및 UI/UX 개선, 프론트개발 · 작업자 3명
2022.04 ~ 2025.02
react.js 2회, next.js, flutter로 총 4회의 경험에 걸쳐 앱을 만들었고 최종적으로 flutter로 앱이 출시되었습니다. 그 과정 속에서 계속 소통을 통해서 앱의 발전을 하기 위한 아이디어를 창출하고 고객들이 더 편히 사용할 수 있도록 UI/UX 개선에 대한 기획과 제작, 그리고 앱 전반의 모든 프로세스를 문서화하여 기록하는 업무를 주도하였습니다.
MintonIn
민턴인은 배드민턴 동호인의 다양한 요구사항을 충족한 배드민턴 모임 APP테크앤아이코리아 - 서비스 기획 및 퍼블리싱 · 작업자 2명
2020.03 ~ 2021.09
앱 전반을 분석하고 UI/UX를 고려해 모든 화면에 대한 디자인 리뉴얼 및 퍼블리싱 리뉴얼 하는 작업을 진행하였습니다. 기존 만들어진 앱의 불편한 점, 개선하고자 하는 UI, 유저들의 니즈를 파악하여 문서화를 진행하고 팀원들에게 공유 및 발표를 하였습니다. 모든 작업은 HTML5, CSS3 퍼블리싱으로 작업하였습니다.
2025ver_portfolio
프론트엔드 포트폴리오 2025.ver기획 및 퍼블리싱 · 작업자 1명
2025.10.13 ~ 2025.10.17